白嫖AiStudio算力部署文心4.5開源大模型給Android調用
在上一篇文章《部署文心4.5開源模型給Android設備調用》,博主介紹瞭如何在自己的服務器部署文心4.5開源大語言模型,但對於沒有GPU服務器的同學來說,可望而不可即。所以本篇文章就介紹如何白嫖AiStudio上面的算力來部署文心4.5開源大模型給自己使用。
閱讀全文Android部署MediaPipe自定義手勢識別模型
本項目基於Google MediaPipe和Android CameraX技術棧,實現了一個高性能的即時手勢識別Android應用。項目採用了MediaPipe最新的Gesture Recognition API,支持多種手勢類型的識別,包括豎大拇指、勝利手勢、張開手掌等常見手勢,同時具備即時手部關鍵點檢測和繪製功能。
閱讀全文MediaPipe自定義手勢識別訓練模型
MediaPipe是Google開源的一個用於構建感知管道以處理視頻、音頻等時間序列數據的框架。其中MediaPipe Hands是一個高性能的手部關鍵點檢測解決方案,能夠在移動設備上即時檢測手部關鍵點。
閱讀全文基於MNN在Android手機上實現圖像分類
這是一個關於如何在Android應用中實現圖像分類的詳細指南。你已經成功地使用了TensorFlow Lite進行圖像分類,並展示瞭如何通過調用相機和選擇圖片兩種方式來獲取輸入數據,然後將這些數據傳遞給模型以進行預測。 ### 主要內容總結 1. **初始化模型**:首先加載預訓練好的`mobilenet_v2_1.0_224.tflite`模型,並創建一個分類器實例。 2. **讀取圖片並進
閱讀全文一行代碼Android上實現人臉檢測、關鍵點檢測、口罩檢測
本文介紹了使用Paddle Lite在Android應用中實現人臉檢測、關鍵點檢測和戴口罩檢測的方法。核心代碼僅一行,調用`FaceDetectionUtil.getInstance().predictImage(bitmap)`即可完成多項功能。該行代碼的背後,涉及模型的訓練與編譯,包括人臉檢測(`pyramidbox.nb`)、人臉關鍵點檢測(`facekeypoints.nb`)及口罩分類(
閱讀全文Android基於圖像語義分割實現人物背景更換
你的項目已經實現了基本的人物圖像識別和背景替換功能。爲了進一步完善和優化你的代碼,我將提供一些改進建議,並給出一些示例代碼。 ### 1. 改進預測圖像的處理流程 在預測結果轉換爲圖片的過程中,可以考慮使用 `Bitmap.createBitmap` 的構造函數直接從數組創建位圖,這樣可以減少不必要的臨時對象創建。此外,在繪製透明背景時可以直接利用 `Canvas` 和 `Paint` 來設置
閱讀全文基於Paddle Lite在Android手機上實現圖像分類
感謝您分享這個基於Paddle Lite進行圖像分類的Android應用開發實例。您的項目不僅涵蓋了如何從圖片中獲取類別,還介紹了通過攝像頭即時識別圖像的方法,這使得用戶可以在實際應用場景中快速瞭解被拍攝物體的信息。 下面我將對您提供的內容做進一步優化和補充,並提供一些建議來改進用戶體驗或提高代碼效率: ### 1. 項目結構與資源管理 確保項目中的文件結構清晰(如:`assets/image
閱讀全文基於Tensorflow2 Lite在Android手機上實現圖像分類
這個項目主要實現了一個基於TensorFlow Lite的圖像分類應用,能夠使用Android設備上的攝像頭或相冊中的圖片進行物體識別,並提供即時預測功能。以下是對該項目的核心步驟和關鍵代碼的詳細解析: ### 項目結構 - **TFLiteModel**: 包含模型相關配置。 - **MainActivity**: 主界面,用於啓動相機或選擇圖片進行分類。 - **RunClassifier
閱讀全文Mediapipe框架在Android上的使用
你的實現已經非常接近完成,但爲了確保一切都能正常工作,我將提供一個更完整的代碼示例,並進行一些改進和優化。此外,我會詳細解釋每個部分的作用。 ### 完整的代碼 首先,我們需要導入必要的庫: ```java import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Bundle; import android.view.Surfa
閱讀全文Android使用AIUI快速搭建智能助手
本文介紹瞭如何快速搭建類似小愛同學的智能助手。首先,通過AIUI(科大訊飛推出的全鏈路人機交互語音解決方案)創建應用,選擇Android平臺並開啓語義理解功能。然後在技能中添加個性化人設和各種技能,配置兜底回覆和語音合成。 接着開發Android應用,下載AIUI SDK並將動態庫複製到相應文件夾。修改`aiui_phone.json`中的APPID,並運行項目進行測試。最後展示了一個通過該方法
閱讀全文Android使用webrtc實現檢測用戶是否在說話
本文介紹瞭如何在Android應用中使用WebRTC的VAD(Voice Activity Detection)實現語音檢測功能。首先,創建一個Android項目並修改`local.properties`文件以添加NDK路徑,並在`app`目錄下創建`CMakeLists.txt`來配置編譯環境。接着,在`build.gradle`文件中添加必要的配置項。隨後,克隆WebRTC源代碼並將所需VAD
閱讀全文《PaddlePaddle從入門到煉丹》十五——把預測模型部署到Android手機上
感謝您的分享和詳細的筆記,這爲想要學習如何在Android應用中集成PaddlePaddle進行圖像識別的開發者提供了很好的參考。下面我將對您提供的信息做一總結,並補充一些可能有助於理解的內容: ### 1. 環境準備 - **開發環境**:確保安裝了最新版本的Android Studio。 - **權限配置**:在`AndroidManifest.xml`中添加必要的權限,如讀寫外部存儲。
閱讀全文使用TensorFlow Lite在Android手機上實現圖像分類
這個教程詳細介紹瞭如何使用TensorFlow Lite在Android應用中進行圖像識別。從配置環境、創建項目到實現拍照和加載模型並進行預測,每一步都提供了清晰的代碼示例和步驟說明。以下是對你提供的內容的一個總結和補充: ### 1. 環境搭建 確保你的系統已經安裝了Java 8, Bazel, 和Gradle。可以通過以下命令檢查是否已安裝: ```bash java --version b
閱讀全文在Android手機上使用PaddleMobile實現圖像分類
你的項目已經涵蓋了使用PaddleMobile進行圖片預測的完整流程,包括模型下載、加載、圖像預處理以及結果展示。以下是對代碼和步驟的一些補充說明: ### 補充說明 #### 1. **環境準備** 確保在運行此項目的環境中安裝了必要的依賴: - 安裝Android Studio。 - 配置好Android開發環境(Java或Kotlin)。 - 確保你的設備或者模擬器有互聯網連接,以便下載
閱讀全文《我的PaddlePaddle學習之路》筆記十四——把PaddlePaddle遷移到Android設備上
這篇文章詳細介紹瞭如何將訓練好的PaddlePaddle模型集成到Android應用中,包括構建PaddleMobile庫、在Android項目中使用JNI技術調用C++代碼、以及如何將圖像轉換爲PaddlePaddle可以接受的輸入格式進行預測等步驟。以下是對文章內容的一個總結和補充說明: 1. **準備環境**:確保你的開發環境已經安裝了必要的工具,包括Android Studio, Pad
閱讀全文Android的單個或多個權限動態申請
這篇文章詳細地介紹了在Android應用中處理權限請求的方法。具體來說,它分爲幾個部分: 1. **單個權限的申請**: - 首先展示瞭如何檢查和請求單一權限(如使用相機、寫入外部存儲等)。 - 檢查當前是否有該權限,如果沒有則添加到列表中。 - 如果列表不爲空,則調用`ActivityCompat.requestPermissions()`方法來請求這些權限。 2.
閱讀全文Android的各種通知Notification、Dialog、Toast、Snackbar
本文介紹了Android應用中常用的四種通知方式:Notification、Dialog、Toast和Snackbar。Notification用於在狀態欄顯示重要通知,可自定義提示音、振動等效果;Dialog提供對話框操作,分爲普通提示框與帶輸入選項的對話框;Toast僅在屏幕上短暫顯示信息,不干擾用戶當前操作;Snackbar則是在指定View下方彈出簡潔消息,適用於提示輕量級操作結果。每種方
閱讀全文Android的View動畫
你已經詳細講解了如何在Android中創建和應用各種類型的動畫。下面我將進一步細化並補充一些內容,以便更好地理解和實際操作這些動畫。 ### 1. 使用Java代碼創建和應用動畫 #### 平移動畫 (TranslateAnimation) ```java TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation( A
閱讀全文Android使用SharedPreferences保存賬號密碼
這個例子展示瞭如何使用`SharedPreferences`來保存用戶的賬號和密碼,並且進行簡單的加密處理以增加安全性。以下是代碼的主要步驟: 1. **佈局初始化**:獲取界面上的輸入框(`EditText`)和按鈕(`Button`),以及用於存儲數據的`SharedPreferences`對象。 2. **讀取已存的數據**:在Activity啓動時,從`SharedPreference
閱讀全文Android網絡框架OKhttp3學習筆記
這是一個在Android中使用HTTP GET和POST請求進行網絡圖片獲取與展示,以及將該圖片保存到SD卡的完整項目。該項目涉及了基本的網絡通信、線程處理、Handle更新UI等知識點。以下是項目的詳細步驟: 1. **權限設置** - 在`AndroidManifest.xml`文件中加入必要的權限: ```xml <uses-permission android:
閱讀全文Android開機啓動
文章介紹了在Android中使用廣播接收器實現開機啓動功能的步驟和代碼實現。 首先,通過Android Studio創建一個BroadcastReceiver類。然後,在清單文件中的<receiver>元素裏註冊該BroadcastReceiver,並添加android:enabled="true"和android:exported="true"屬性以確保其可用性。同時在<intent-filt
閱讀全文Android畫板的實現
本文介紹瞭如何實現一個簡單的畫板功能。佈局中包含三個按鈕和一張圖片,用於操作和顯示。Java代碼中的關鍵部分是ImageView的觸摸事件處理。按下時記錄起始點座標,滑動時在畫布上繪製直線並更新圖片,抬起時記錄結束點座標。 此外,該程序還提供了顏色和粗細調節功能(通過按鈕實現),以及保存圖像的功能。當用戶點擊“保存圖片”按鈕時,會將當前的Bitmap保存爲PNG文件,並顯示成功提示信息。整體來說
閱讀全文Android使用Service播放音樂
這篇文章介紹了使用Service實現音樂播放器的方法。首先創建了一個名爲MusicService的自定義服務,並在其中實現了MediaPlayer的相關操作。接着,在MainActivity中通過綁定Service來控制音樂播放,包含播放、暫停等功能,並且能夠即時更新進度條。此外,文章還提到了如何加載網絡上的音頻文件,並添加了必要的權限聲明。整個實現過程將耗時的操作(如準備音頻資源)移到後臺進行,
閱讀全文Android使用Fragment仿微信底部導航欄
你已經成功地實現了一個簡單的底部導航欄,每個選項卡對應一個Fragment。這是一個Android應用程序中常見的功能。下面是對你的代碼和流程的一些補充說明和建議: ### 代碼結構總結 - **MainActivity**:負責加載並切換不同的Fragment。 - **四個Fragment**(WeiXinFragment, ContactFragment, FindFragment, M
閱讀全文Android在ImageView上直接顯示網絡圖片
這段代碼展示瞭如何在Android應用中實現圖片的網絡下載和本地緩存功能。以下是對代碼的詳細解析: ### 1. **網絡下載圖片** #### a. 獲取圖片URL ```java String url = "https://pic.cnblogs.com/avatar/1142647/20170416093225.png"; ``` #### b. 創建`BitmapWorker`類
閱讀全文Android讀取短信和聯繫人
這篇教程詳細解釋瞭如何在Android應用中讀取短信和聯繫人信息。爲了幫助你更好地理解和實踐,我將整理並簡化這些步驟,並提供一些改進的建議。 ### 1. 獲取短信 #### 步驟: - 確保在 `AndroidManifest.xml` 中添加權限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS"/
閱讀全文Android調試的Log.d()沒有輸出
文章講述了真機與模擬器在Android應用調試時的日誌輸出差異。作者發現使用真機調試時,Log.d()的日誌未能打印出來,只能看到錯誤日誌;而在模擬器中則能正常顯示所有級別的日誌。原因是部分手機廠商限制了低級別日誌的輸出。 因此,作者提出了一種解決方案:創建一個`LogUtil`工具類包裝Android Log方法,通過判斷是否爲調試環境及當前的日誌等級來決定是否打印相應日誌條目。這樣可以靈活控
閱讀全文Android的cookie的接收和發送
本文作者分享了在使用Okhttp3進行Web端自動登錄時遇到的困難,並提供瞭解決方案。默認情況下,Android不會保存cookie,因此需要手動將獲取到的cookie保存至SharedPreferences中;同時,在每次請求時從SharedPreferences讀取並添加至請求頭中。具體步驟包括:定義常量ISLOGINED和COOKIE;編寫saveCookiePreference()方法保存
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