OKhttp3是一個非常強大的Android網絡框架,它是由Square公司開發並開源的,很大Android開發者都會使用到,所以我也要來學學。
服務器
爲了方便測試,我們需要一個後臺服務器的的應用,下面是一個Java Web的Servlet,它的功能是接收客戶端發來的登錄數據,判斷密碼是否正確,並返回結果(JSON格式)
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.Writer;
@WebServlet(name = "MyServlet",urlPatterns = {"/MyServlet"})
public class MyServlet extends HttpServlet {
protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
//獲取表單數據
String number = request.getParameter("number");
String pwd = request.getParameter("pwd");
String body;
//判斷密碼和賬號有沒有正確
if (number.equals("12345") && pwd.equals("12345")){
body = "{\"result\":\"success\",\"file\":\"/file/123.jpg\"}";
}else {
body = "{\"result\":\"faile\"}";
}
//打印結果
PrintWriter writer = response.getWriter();
writer.write(body);
}
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
this.doPost(request, response);
}
}
客戶端
使用OKhttp3要添加依賴庫,下面的語句會加入兩個庫,一個是基礎包Okio,另一個就是OKhttp
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.1'
需要創建兩個Activity,一個是登錄界面,一個是登錄結果界面
然後把activity_main.xml修改成如下,做出一個登錄界面
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.dell.testokhttp3.MainActivity">
<EditText
android:id="@+id/edit_number"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="請輸入賬號" />
<EditText
android:id="@+id/edit_pwd"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="請輸入密碼" />
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="getRequest"
android:text="get登錄" />
<Button
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="postRequest"
android:text="post登錄" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
界面圖

之後把activity_main2.xml修改成如下,做出一個登錄成功後的界面
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.dell.testokhttp3.Main2Activity">
<Button
android:text="顯示圖片"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/showImage"
android:onClick="showImage" />
<Button
android:text="保存圖片"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/saveImage"
android:onClick="saveImage" />
<ImageView
android:id="@+id/imageview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
界面圖

在MainActivity修改代碼
一些初始化操作
//網址主連接
private String url = "http://10.0.2.2:8080";
private EditText number;
private EditText pwd;
number = (EditText) findViewById(R.id.edit_number);
pwd = (EditText) findViewById(R.id.edit_pwd);
我共使用了兩種登錄方式,分別是GET和POST這兩種提交方式,
GET方式,一般登錄不會用這種方式,GET是把數據放在地址上的,很容易就被其他人看到,我這只是測試而已
//使用GET方法
public void get() {
final String numberStr = number.getText().toString().trim();
final String pwdStr = pwd.getText().toString().trim();
//連接網絡要使用線程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//GET方法要在路徑上寫好數據
Request request = new Request.Builder()
.url(url + "/MyServlet?number=" + numberStr + "&pwd=" + pwdStr)
.build();
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
//連接超時
.connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
//寫入超時
.writeTimeout(20, TimeUnit.SECONDS)
//讀取超時
.readTimeout(20, TimeUnit.SECONDS)
.build();
Log.d("MainActivity","GET路徑爲:"+request.url());
Call call = client.newCall(request);
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
//失敗做的一些處理
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
//獲得返回數據
String res = response.body().string();
Log.d("MainActivity", "GET方法返回的數據爲:" + res);
parseJSON(res);
}
});
}
}).start();
}
POST方式,這種方式用處比較多,比如上傳文件也是用到POST方式
//使用POST方法
public void post() {
final String numberStr = number.getText().toString().trim();
final String pwdStr = pwd.getText().toString().trim();
//連接網絡要使用線程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
//連接超時
.connectTimeout(10, TimeUnit.SECONDS)
//寫入超時
.writeTimeout(20, TimeUnit.SECONDS)
//讀取超時
.readTimeout(20, TimeUnit.SECONDS)
.build();
//打包表單數據
FormBody.Builder formBodyBuild = new FormBody.Builder();
formBodyBuild.add("number", numberStr);
formBodyBuild.add("pwd", pwdStr);
//設置請求頭
Request request = new Request.Builder()
.url(url+"/MyServlet")
//上傳文件的寫法
/*.post(RequestBody.create(MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8"),
new File("/mnt/sdcard/a.png")))*/
.post(formBodyBuild.build())
.build();
Log.d("MainActivity","POST路徑爲:"+request.url());
Call call = client.newCall(request);
request.url();
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
//失敗做的一些處理,比如連接失敗
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
//獲得返回數據
String res = response.body().string();
Log.d("MainActivity", "POST方法返回的數據爲:" + res);
parseJSON(res);
}
});
}
}).start();
}
因爲返回的數據是json格式,創建一個用於解析json的方法
//解析JSON數據
public void parseJSON(String jsonStr) {
try {
JSONObject jsonObject = new JSONObject(jsonStr);
String resulet = jsonObject.getString("result");
//判斷是否成功
if (resulet.equals("success")) {
String fileUrl = jsonObject.getString("file");
final String imageUrl = url + fileUrl;
//操作UI不能在子線程上操作,要在UI線程上操作
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//登錄成功,跳轉到另一個Activity
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Main2Activity.class);
intent.putExtra("imageUrl", imageUrl);
startActivity(intent);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "登錄成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
} else {
//登錄失敗
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "賬號或密碼錯誤", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
給那兩按鈕添加點擊事件
public void getRequest(View view) {
get();
}
public void postRequest(View view) {
post();
}
到這裏其他就可以進行第一次運行了,因爲要聯網,還有之後保存圖片到SD卡,這都有權限,所以要加上下面的權限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
可以運行看看了,首先使用GET的提交方式登錄

然後是POST提交方式

運行沒有問題後,接下來是編寫登錄成功後的功能了
接收上一個Activity傳來的圖片的網址
private String url;
//獲取上一個Activity傳來的圖片路徑
Intent intent = getIntent();
url = intent.getStringExtra("imageUrl");
一些界面控件的初始化
private ImageView imageView;
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview);
顯示網絡圖片的操作
private void showImage(final String ImageUrl) {
//連接網絡要使用線程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
//使用緩存
.cache(new Cache(getExternalCacheDir().getAbsoluteFile(), 1024 * 1024 * 2))
.build();
Request request = new Request.Builder()
.url(ImageUrl)
.build();
Log.d("Main2Activity","圖片路徑爲:"+request.url());
Response response = client.newCall(request).execute();
//獲取輸入流
InputStream inputStream = response.body().byteStream();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
//使用Hander線程修改UI
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
msg.obj = bitmap;
handler.sendMessage(msg);
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
還有一個保存網絡圖片到本地的SD卡上
public void saveImage(final String imageUrl) {
//連接網絡要使用線程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
//使用緩存
.cache(new Cache(getExternalCacheDir().getAbsoluteFile(), 1024 * 1024 * 2))
.build();
Request request = new Request.Builder()
.url(imageUrl)
.build();
Log.d("Main2Activity","圖片路徑爲:"+request.url());
Response response = client.newCall(request).execute();
//獲取字節數據
byte[] bytes = response.body().bytes();
//獲取文件名
String[] urls = url.split("/");
String filename = urls[urls.length - 1];
//保存文件
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), filename);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(bytes);
fos.flush();
fos.close();
//彈出Toast
Message msg = new Message();
msg.what = 2;
msg.obj = "保存成功";
handler.sendMessage(msg);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.e("Main2Activity", "圖片保存失敗");
Message msg = new Message();
msg.what = 2;
msg.obj = "圖片保存失敗";
handler.sendMessage(msg);
}
}
}).start();
}
在上面兩種方法中都可以看到我使用了Handle更新UI,下面就是Handle的實現
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
//設置圖片
imageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
break;
case 2:
//一些提示
Toast.makeText(getApplicationContext(), (String) msg.obj, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
};
最後就是把剛纔的操作添加到按鈕的點擊事件上,因爲作者是在Android6.0上測試的,而讀寫SD卡的權限在Android6.0後要動態申請,所以加了申請權限的操作,這樣就大功告成了。
效果圖
